All posts by Siga_admin

SiGa-Lab Innovation Series

 

Flyer Tim Laning - Voorzijde

 

Tim Laning

Tim Laning is oprichter en directeur van Grendel Games, één van de toonaangevende gamebedrijven in Nederland. Begonnen op een studentenkamer in Leeuwarden, groeide zijn bedrijf uit tot een speler van wereldklasse. Grendel Games maakte onder andere  furore met de game Underground, een serious game die chirurgen in opleiding stimuleert om hun operatievaardigheden te trainen.

In zijn gastcollege zal hij vooral ingaan op de implementatie en toepassing van serious games in de context van training, opleiding en educatie.

De entree is gratis. We stellen het op prijs als je je vooraf aanmeldt via onderstaande link.

Aanmelden: Ik ben van plan om te komen op 1 juni a.s.!

SiGa-Lab Innovation Series

Openbare Gastcolleges en Netwerkbijeenkomsten

Aanmelden: Ik ben van plan om te komen op 6 april a.s.!

 

Flyer Thijs Helfrich - Voorzijde

Thijs Helfrich

Thijs Helfrich is creatief directeur van Wild Sea, het Groninger bureau dat furore maakte met serious games als Fiorate (HRM), Reannimatie Game (Voorlichting), Heat Game (Marketing) en Zeg Er Wat Van (Veilig Verkeer) en met apps voor festivals als Swingin’ Groningen en Eurosonic.

In zijn gastcollege zal hij ingaan op de lange en weerbarstige weg die games en apps afleggen, van een oorspronkelijk idee tot een rendabel product.

De entree is gratis. We stelen het op prijs als je je vooraf aanmeldt via onderstaande link.

Aanmelden: Ik ben van plan om te komen op 6 april a.s.!

SiGa-Lab Innovation Series

Openbare Gastcolleges en Netwerkbijeenkomsten

Aanmelden: Ik ben van plan om te komen op 9 maart a.s.!

 

Flyer Vincent Peters - Voorzijde

 

SiGa-Lab Innovation Series

Onder de noemer ‘SiGa-Lab Innovation Series’ start NHL Hogeschool met ingang van maart 2018 met een nieuwe serie openbare gastcolleges en netwerkbijeenkomsten rondom het thema ‘Digitale Innovatie in Opleiding, Ontwikkeling en Organisatieverandering’.

Denk aan simulatie, serious gaming, e-learning, blended learning, technology enhanced learning, virtual reality, augmended reality, mixed reality. Denk aan lezingen en presentaties, workshops, showcases en demonstraties van nieuwe toepassingen.

De bijeenkomsten zijn bedoeld voor trainers, adviseurs, managers, ontwerpers, ontwikkelaars, onderzoekers, docenten en studenten. Kortom, iedereen die vanuit een professionele invalshoek geïnteresseerd is in de toepassing van technologie in opleiding, ontwikkeling en organisatieverandering.

De bijeenkomsten zijn enerzijds bedoeld om kennis over te dragen, anderzijds als netwerkbijeenkomsten om uitwisseling en samenwerking tussen onderzoek, onderwijs en praktijk te stimuleren.

Vincent Peters

We starten op vrijdag 9 maart met een gastcollege van Vincent Peters, één van de vooraanstaande deskundigen in Nederland op het gebied van Serious Gaming.

De entree is gratis. We stelen het op prijs als je je vooraf aanmeldt via onderstaande link.

Aanmelden: Ik ben van plan om te komen op 9 maart a.s.!

Integrity

Competenties
Integriteit, Ethisch Handelen

Doel
Iedereen wordt in zijn of haar leven geconfronteerd met morele dilemma’s, daarom is het van cruciaal belang morele oordeel- en besluitvaardigheid te ontwikkelen. Het doel van deze serious game is de deelnemer in staat te stellen ethische dilemmas te herkennen en een goed begrip te krijgen van zijn/haar eigen morele kompas.

Omschrijving 
In deze single-player simulatiegame doorloop je een scenario waarin je als salesmanager een handelsmissie onderneemt naar het land Integria. De offerte van je bedrijf  is positief ontvangen. Echter, de klant wil jou en je bedrijf beter leren kennen. Daarom ben je  uitgenodigd voor een bezoek. Hoe ga jij om met de ethische dilemmas waar je tegenaan loopt?

Toepassing
Training/Workshop

Duur
75 minuten

Aantal deelnemers
5 -30 personen

Ontwikkelaar
T-Xchange

Play your Strengths

Competenties
Samenwerken, teamontwikkeling en zelfsturing

Doel
Het doel van deze workshop is de samenwerking binnen een team te verbeteren. Dit doen we door talenten, persoonlijke kwaliteiten en sterke kanten van verschillende teamleden te identificeren en te onderzoeken hoe deze optimaal kunnen worden ingezet binnen het team.

Omschrijving
Deze workshop is ontwikkeld door de Deense organisatieadviseur Mads Bab en is gebaseerd op inzichten uit de positieve psychologie en het sociaal constructivisme. Met behulp van Lego Serious Play bouwen de deelnemers constructies die inzichtelijk maken wanneer verschillen de teamleden ‘op hun best’ zijn en hoe talenten, kwaliteiten en sterke kanten van verschillende teamleden kunnen worden gecombineerd tot een zo sterk mogelijk team.

Toepassing
Training/workshop

Duur
90 minuten

Aantal deelnemers
5 – 25 personen

Ontwikkelaar
Mads Bab

 

Team Up

Competenties
Samenwerken en teamontwikkeling

Doel
In een team van vier personen ga je een aantal uitdagingen aan en worden verschillende onderdelen van effectief samenwerken benadrukt.

Omschrijving 
In een mutiplayer adventure game probeer je als team een gezamenlijk doel te bereiken. Om dat doel te bereiken moeten problemen worden opgelost en uitdagingen het hoofd worden geboden. Daarbij is het van belang om effectief samen te werken, (gedeeld) leiderschap te tonen, taken te verdelen en af te stemmen en helder te communiceren. Tijdens het spelen van de game worden tal van statistieken geregistreerd die inzicht geven in de door het team toegepaste strategieen en de sterke en zwakke kanten van het team. Op basis van die statistieken wordt vervolgens gereflecteerd op factoren die de samenwerking bevorderen en belemmeren. Vervolgens worden verbeterpunten geformuleerd die in de dagelijkse samenwerking binnen het team kunnen worden toegepast.

 

Toepassing
Training/workshop

Duur
120 minuten

Aantal deelnemers
max. 8 personen (max. 20 op aanvraag)

Ontwikkelaar
The Barn in samenwerking met de Technische Universiteit Delft en Accenture

Wilt u meer informatie over Team Up? Mail dan naar info@sigalab.nl

ArrA

Competenties
Samenwerken, teamontwikkeling en zelfsturing

Doel
Het doel van deze workshop is de samenwerking en communicatie binnen een team te verbeteren. Dit doen we door een game te spelen waarbij het team onder hoge druk een gezamenlijk doel moet bereiken om vervolgens systematisch verbeterpunten te identificeren en deze in de volgende ronde toe te passen.

Omschrijving
De game is een combinatie van een escape room en een adventure game. De deelnemers betreden een tempel en per abuis wordt het beveiligingsmechanisme in werking gezet. Alleen door effectief samen te werken kan het team de tempel tijdig verlaten en voorkomen dat de tempel instort.

Toepassing
Training/Workshop

Duur
120 minuten

Aantal deelnemers
5 – 10 personen

Ontwikkelaar
NHL Hogeschool: Arjan van Vliet, Ralph Schaafsma, Djoerd Hiemstra

Artemis

Artemis, een Serious Game voor samenwerking en reflectiemethodiek.

‘Artemis’ simuleert een ervaring waarbij de spelers onder hoge druk een bepaalde missie moeten volbrengen. Gedurende deze missie komen de spelers er achter dat ze goed moeten leren samenwerken om tot een succes te komen. Alleen als de spelers een goede strategie ontwikkelen waarbij alle kwaliteiten binnen het team worden benut en alle communicatiekanalen helder zijn opgezet zal het team in staat zijn om de missie te volbrengen.

De spelers krijgen aan het begin van de workshop een korte uitleg over het spel zelf en alle middelen die ze mogen gebruiken. Na deze uitleg mogen de spelers aan de hand van een heldere methodiek de verschillende rollen verdelen die zij gedurende het spel gaan vervullen. De ervaring gedurende het spel zal tijdens de reflectie rondes worden besproken om de spelers inzichten te geven in hun eigen handelen en hoe ze zich verhouden tot het team.

Specificaties

Aantal spelers :                 6

Speeltijd :                           120 minuten (2 speelrondes van elk 15 minuten)

Materiaal :                          6 laptops, Artemis software, Reflectieformulieren

Belangrijke kwesties

  • Ontwikkelen van een goede strategie voor samenwerking en het benoemen van de juiste acties, structuur en gedrag om de opdracht tot een succes te brengen.
  • Structuur aanbrengen in de communicatiekanalen en het inzichtelijk maken van de informatiestromen binnen het team.

Resultaten

  • Begrijpen hoe het eigen handelen bijdraagt aan het resultaat van een actie.
  • Hoe werkt de groep samen.
  • Begrijpen hoe de verschillende persoonlijkheden binnen het team interactie hebben en hoe ze hier op in kunnen spelen..

Ervaring

Het belang van een goede strategie is niet meteen vanaf het begin duidelijk. Hierdoor ervaren spelers in de eerste ronde een aantal moeilijkheden die gedurende de reflectie de basis vormen om naar het eigen handelen te kunnen kijken. De speler vertalen de resultaten van de reflectie naar concreet gedrag en krijgen de kans om hier mee te experimenteren tijdens de tweede ronde. De laatste reflectie legt de focus op een hoger niveau door de speler niet alleen naar het eigen handelen te laten kijken, maar hier ook het aspect van de dynamiek van de groep aan toe te voegen.

 

Quinn Leiderschapsstijlen Simulator

Omschrijving:                  Animated role play game
Toepassing:                       Training/Workshop
Ontwikkelaar:                 NHL Hogeschool
Competenties:                Leiderschap, communicatie
Duur:                                    2 uur
Aantal deelnemers:     max. 20 per workshop