All posts by Siga_admin

Serious Games, Design Thinking & Escape Rooms

Flyer 8D - voorzijde

Serious Games & Design Thinking

Vrijdag 7 december 2018 geeft Maarten Stevens, directeur van ontwerp-bureau 8D Games, een gastcollege over Serious Games en Design Thinking.

Serious games zijn hot, design thinking is hot, maar gaan die twee wel goed samen? Zitten opdrachtgevers wel te wachten op een iteratief ontwerpproces?

Aan de hand van voorbeelden zal hij toelichten wat in praktijk werkt en wat niet werkt. Een must voor iedere ontwikkelaar en opdrachtgever.

Escape Room als Serious Game

De tweede presentatie op 7 december wordt verzorgd door Thom van der Meer en Jeanine de Leeuw van Friesland Boeit. Friesland Boeit is winnaar van de Noorderlijke Innovatie Award en maakte van de escaperoom een serious game voor teamtrainingen. Hun werkwijze is gebaseerd op een zelf ontwikkeld analysemodel. In hun presentatie zullen Tom en Jeanine en toelichting geven op het onderzoek en het ontwikkelingsproces dat ten grondslag ligt aan de game en het analyse model.

De toegang is gratis. We stellen het op prijs als je je van tevoren aanmeldt. Dat kan via deze link.

De Meester de Baas

Hoogbegaafdheid

De Meester de Baas is serious game voor leerkrachten om vraagstukken rondom hoogbegaafdheid bespreekbaar te maken. De game is ontwikkeld door een samenwerkingsverband van  kennisinstellingen, scholen en bedrijven, in  RAAK project, gefinancierd door het regieorgaan SIA.

De game is bedoeld als startpunt voor leerkrachten om zich in verder in de problematiek rondom hoogbegaafdheid te verdiepen en te bekwamen.  Het is een ‘trigger’ die uitnodigt om te reflecteren op kennis, houding en vaardigheden.

De inhoud van de game is gebaseerd op theorie, praktijksituaties en scenario’s, waarin de leerkracht zelf keuzes kan maken en zo het spelverloop kan bepalen. De leerkracht speelt in een fictieve school, waarin veel verschillende hoogbegaafde leerlingen rondlopen, allemaal met hun eigen kenmerken en behoeftes. In het spel ga je op zoek naar kenmerken en gedrag, verschillende perspectieven en interactie met hoogbegaafde leerlingen. Hiermee willen we de professionele nieuwsgierigheid van de leerkracht aanwakkeren.

Reflectie

De resultaten uit de game zijn voeding voor een reflectief gesprek tussen leerkrachten. Door middel van geleide intervisie komen zaken zoals vooroordelen, verschillen en overeenkomsten van visie op hoogbegaafdheid aan de orde vanuit de relatieve veilige omgeving van een game. Doel van de reflectie is om ontwikkelde inzichten te vertalen naar acties voor in de klas maar ook voor verdere ontwikkeling.

Nieuwsgierig?

Probeer de game uit en speel online als gast: https://demeesterdebaas.nl/game/

Bridge IT

Onder de noemer ‘SiGa-Lab Innovation Series’ organiseert NHL-Stenden Hogeschool een nieuwe serie openbare gastcolleges en netwerkbijeenkomsten rondom het thema ‘Digitale Innovatie in Opleiding, Ontwikkeling en Organisatieverandering’.

Denk aan simulatie, serious gaming, e-learning, blended learning, technology enhanced learning, virtual reality, augmended reality, mixed reality. Denk aan lezingen en presentaties, workshops, showcases en demonstraties van nieuwe toepassingen.

De bijeenkomsten zijn bedoeld voor trainers, adviseurs, managers, ontwerpers, ontwikkelaars, onderzoekers, docenten en studenten. Kortom, iedereen die vanuit een professionele invalshoek geïnteresseerd is in de toepassing van technologie in opleiding, ontwikkeling en organisatieverandering.

De entree is gratis. Als je geïnteresseerd bent, meld je dan aan voor de mailing list.

Bridge IT

BRIDGE IT

Vrijdag 2 november a.s. demonstreert Simagine Business Simulations de projectmanagementgame Bridge-IT. Bridge-IT speelt zich af in een klein attractiepark dat zich heeft aangesloten bij een Amerikaanse keten: FamilyFunFormula. Om voldoende publiek te trekken en zo de investering terug te verdienen hebben de exploitanten van het park elk jaar nieuwe, betere en grotere attracties nodig. Innovatieteams ontwikkelen deze nieuwe attracties, die door de afdeling Parkbeheer in exploitatie worden genomen. Bij de uitvoering gaat er van alles mis en de eigenaar maakt zich grote zorgen over de toekomst van het bedrijf. Aan de deelnemers de opdracht om een 5-jarig businessplan te realiseren zodat de toekomst van het Park gewaarborgd is!…

Aanmelden: Ja, ik speel mee op 2 november.

Basic Situational Judgement Sims

Basic Situational Judgement Sims zijn eenvoudige simulatie-games die tegen relatief geringe kosten op maat kunnen worden gemaakt voor opleidingen, bedrijven en instellingen.

In de game doorlopen de deelnemers een scenario waarin zij met een reeks kritische praktijksituaties worden geconfronteerd. De deelnemers moeten steeds een keuze maken uit verschillende gedragsopties en vervolgens hun keuze beargumenteren.

De simulatiegames kunnen zowel in groepen als individueel worden gespeeld en kunnen zowel voor leer- als assessmentdoeleinden worden gebruikt.

Overcooked

Overcoocked is een coöperatieve multi-player game.

Met je team run je keuken van een restaurant. De kwaliteit van leidinggeven, samenwerking en communicatie heeft direct invloed op de tevredenheid van je klanten.

Hoe geef je leiding? Hoe verdeel je de werkzaamheden? Hoe stem je de verschillende processen op elkaar af?

In de game kunnen (aspirant) leidinggevenden experimenteren met verschillende stijlen van leidinggeven en kunnen medewerkers oefenen met verschillende samenwerkingsvormen en communicatiestijlen.

 

 

Everest

Everest is een leiderschaps- en samenwerkings-simulatiegame die is ontwikkeld door Harvard Bussiness School voor de opleiding van top-managers.

De deelnemers vormen een groep bergbeklimmer die een expeditie ondernemen naar de top van de Mount Everest. De spelers hebben een gezamenlijk doel, maar iedereen heeft ook een eigen agenda. Alle deelnemers zijn deskundig en competent, maar niet iedereen heeft dezelfde kennis en informatie.

Ben je als team in staat om onder extreme omstandigheden uitdagingen het hoofd te bieden en de missie tot een goed einde te brengen?

Everest wordt gespeeld in groepen van vier tot zeven personen en kan met verschillende teams tegelijk in onderlinge competitie worden gespeeld.

 

SiGa-Lab Innovation Series

 

Flyer Tim Laning - Voorzijde

 

Tim Laning

Tim Laning is oprichter en directeur van Grendel Games, één van de toonaangevende gamebedrijven in Nederland. Begonnen op een studentenkamer in Leeuwarden, groeide zijn bedrijf uit tot een speler van wereldklasse. Grendel Games maakte onder andere  furore met de game Underground, een serious game die chirurgen in opleiding stimuleert om hun operatievaardigheden te trainen.

In zijn gastcollege zal hij vooral ingaan op de implementatie en toepassing van serious games in de context van training, opleiding en educatie.

De entree is gratis. We stellen het op prijs als je je vooraf aanmeldt via onderstaande link.

Aanmelden: Ik ben van plan om te komen op 1 juni a.s.!

SiGa-Lab Innovation Series

Openbare Gastcolleges en Netwerkbijeenkomsten

Aanmelden: Ik ben van plan om te komen op 6 april a.s.!

 

Flyer Thijs Helfrich - Voorzijde

Thijs Helfrich

Thijs Helfrich is creatief directeur van Wild Sea, het Groninger bureau dat furore maakte met serious games als Fiorate (HRM), Reannimatie Game (Voorlichting), Heat Game (Marketing) en Zeg Er Wat Van (Veilig Verkeer) en met apps voor festivals als Swingin’ Groningen en Eurosonic.

In zijn gastcollege zal hij ingaan op de lange en weerbarstige weg die games en apps afleggen, van een oorspronkelijk idee tot een rendabel product.

De entree is gratis. We stelen het op prijs als je je vooraf aanmeldt via onderstaande link.

Aanmelden: Ik ben van plan om te komen op 6 april a.s.!

SiGa-Lab Innovation Series

Openbare Gastcolleges en Netwerkbijeenkomsten

Aanmelden: Ik ben van plan om te komen op 9 maart a.s.!

 

Flyer Vincent Peters - Voorzijde

 

SiGa-Lab Innovation Series

Onder de noemer ‘SiGa-Lab Innovation Series’ start NHL Hogeschool met ingang van maart 2018 met een nieuwe serie openbare gastcolleges en netwerkbijeenkomsten rondom het thema ‘Digitale Innovatie in Opleiding, Ontwikkeling en Organisatieverandering’.

Denk aan simulatie, serious gaming, e-learning, blended learning, technology enhanced learning, virtual reality, augmended reality, mixed reality. Denk aan lezingen en presentaties, workshops, showcases en demonstraties van nieuwe toepassingen.

De bijeenkomsten zijn bedoeld voor trainers, adviseurs, managers, ontwerpers, ontwikkelaars, onderzoekers, docenten en studenten. Kortom, iedereen die vanuit een professionele invalshoek geïnteresseerd is in de toepassing van technologie in opleiding, ontwikkeling en organisatieverandering.

De bijeenkomsten zijn enerzijds bedoeld om kennis over te dragen, anderzijds als netwerkbijeenkomsten om uitwisseling en samenwerking tussen onderzoek, onderwijs en praktijk te stimuleren.

Vincent Peters

We starten op vrijdag 9 maart met een gastcollege van Vincent Peters, één van de vooraanstaande deskundigen in Nederland op het gebied van Serious Gaming.

De entree is gratis. We stelen het op prijs als je je vooraf aanmeldt via onderstaande link.

Aanmelden: Ik ben van plan om te komen op 9 maart a.s.!